مرحبا بكم في زيارة بينغ بينغ!
الموقع الحالي:الصفحة الأولى >> طعام الذواقة

تم إصدار الورقة البيضاء على Yuanyun Catering: تصبح المطاعم الافتراضية المفضلة لرأس المال الجديد

2025-09-19 08:15:26 طعام الذواقة

تم إصدار الورقة البيضاء على Yuanyun Catering: تصبح المطاعم الافتراضية المفضلة لرأس المال الجديد

في الآونة الأخيرة ، اجتذب تقرير بعنوان "The White Paper on Meta-Universal Catering" اهتمامًا واسعًا من هذه الصناعة. أشار التقرير إلى أنه مع التطوير السريع لتكنولوجيا metacosmic ، أصبحت المطاعم الافتراضية اتجاهًا جديدًا لمرض رأس المال. وفقًا للإحصاءات غير المكتملة ، في الأيام العشرة الماضية ، كان هناك أكثر من 15 حدثًا للاستثمار والتمويل المتعلق بتموين Metaverse في جميع أنحاء العالم ، بمبلغ إجمالي يزيد عن 500 مليون دولار أمريكي.

فيما يلي إحصائيات البيانات الساخنة لحقل الطعام في عالم اليوان في الأيام العشرة الماضية:

تم إصدار الورقة البيضاء على Yuanyun Catering: تصبح المطاعم الافتراضية المفضلة لرأس المال الجديد

نوع الحدثكميةالمبلغ المعني (USD)
أحداث الاستثمار والتمويل15520 مليون
أضاف مطعم افتراضي32-
التعاون الفني8180 مليون
نمو المستخدم1.2 مليون-

لماذا أصبحت المطاعم الافتراضية المفضلة لرأس المال الجديد؟

يشير تحليل الورق الأبيض إلى أن صعود المطاعم الافتراضية يرجع بشكل أساسي إلى العوامل الثلاثة التالية:

1.التكنولوجيا الناضجة: لقد جلب تقدم التقنيات الأساسية لـ Metaverse (مثل blockchain ، vr/ar ، ai) تجربة المطاعم الافتراضية بالقرب من المشاهد الحقيقية.

2.متطلبات المستخدم: تفضيل الجيل Z للتجارب الاجتماعية وتناول الطعام الرقمية دفعت نمو السوق.

3.ميزة التكلفة: لا تتطلب المطاعم الافتراضية متاجر مادية ، وتكون تكلفة التشغيل 30 ٪ إلى 50 ٪ فقط من تقديم الطعام التقليدي.

الحالات التمثيلية

فيما يلي مشاريع تقديم الطعام Metaverse التي جذبت الكثير من الاهتمام مؤخرًا:

اسم المشروعشركةمبلغ التمويل (USD)
MetabistroMetafood Inc.80 مليون
الطاهي الافتراضيمختبرات Chaingate50 مليون
مطبخ NFTاللامركزية30 مليون

توقعات الاتجاه المستقبلي

تتنبأ الورقة البيضاء أنه بحلول عام 2025 ، من المتوقع أن يتجاوز حجم السوق العالمي لخدمات الطعام في مجال الطعام 20 مليار دولار أمريكي ، مع معدل نمو مركب سنوي قدره 65 ٪. من بينها ، سيصبح السوق الآسيوي قوة النمو الرئيسية ، وخاصة الصين واليابان وكوريا الجنوبية.

ومع ذلك ، تواجه الصناعة أيضًا تحديات مثل عدم وجود توحيد تقني ، وقضايا خصوصية المستخدم ، والتآزر بين التموين الافتراضي والحقيقي. يقترح الخبراء أن الشركات بحاجة إلى إيجاد توازن بين الابتكار التكنولوجي وعمليات الامتثال.

بشكل عام ، تقوم تلبية Metaverse بإعادة تشكيل نموذج الأعمال في صناعة تقديم الطعام التقليدية ، وسيقوم تدفق رأس المال بلا شك بتسريع هذه العملية. في المستقبل ، قد تصبح المطاعم الافتراضية التكوين القياسي في صناعة تقديم الطعام.

المقال التالي
المواد الموصى بها
روابط ودية
تقسيم الخط