قال وو هاو ، نائب مدير مختبر سيتشوان الرئيسي ، إن المصدر المفتوح للنماذج الكبيرة يقلل من عتبة تطوير لعبة الذكاء الاصطناعي
في السنوات الأخيرة ، يغير التطور السريع لتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي جميع مناحي الحياة بشكل عميق ، وخاصة في مجال تصنيع الألعاب ، وقد أعطى تطبيق تقنية الذكاء الاصطناعي حيوية جديدة على الألعاب التقليدية. قال وو هاو ، نائب مدير مختبر سيتشوان الرئيسيين للإدراك والتحكم الذكي ، في مقابلة مؤخراً إن المصدر المفتوح للنماذج الكبيرة قد خفض بشكل كبير عتبة ألعاب الذكاء الاصطناعى وتوفير المزيد من الفرص للمؤسسات الصغيرة والمتوسطة الحجم ورجال الأعمال.
أشار وو هاو إلى أنه في الماضي ، تطلب تطوير ألعاب الذكاء الاصطناعى الكثير من أبحاث الخوارزمية والتدريب على البيانات ، والتي كانت باهظة الثمن ولديها حواجز تقنية عالية. ومع ذلك ، مع المصدر المفتوح للنماذج الكبيرة مثل GPT و BERT ، يمكن للمطورين استخدام هذه النماذج الناضجة بشكل مباشر للتطور الثانوي ، مما يقلل بشكل كبير من دورة التطوير ويقلل من الصعوبة التقنية.
فيما يلي ملخص للمواضيع الشائعة والمحتويات الساخنة عبر الشبكة في الأيام العشرة الماضية ، تغطي ألعاب الذكاء الاصطناعى ، المصدر المفتوح للنماذج الكبيرة وتطورات التكنولوجيا ذات الصلة:
تاريخ | مواضيع ساخنة | المحتوى الساخن | مؤشر الشعبية |
---|---|---|---|
2023-11-01 | اتجاه المصدر المفتوح النموذج الكبير | تعلن العديد من شركات التكنولوجيا نماذج منظمة العفو الدولية مفتوحة المصدر لتعزيز ابتكار الصناعة | 95 |
2023-11-03 | نمو سوق ألعاب الذكاء الاصطناعي | من المتوقع أن يتجاوز حجم سوق ألعاب AI العالمي 10 مليارات دولار أمريكي في عام 2025 | 88 |
2023-11-05 | ألعاب تفاعلية ذكية | يمكن لألعاب الذكاء الاصطناعى الجديدة تحقيق التفاعل الصوتي والاعتراف العاطفي | 92 |
2023-11-07 | مساهمة المجتمع مفتوح المصدر | يساهم مجتمع المطور في عدد كبير من المشاريع مفتوحة المصدر لألعاب الذكاء الاصطناعى | 85 |
2023-11-09 | دعم السياسة | أصدرت الحكومات في العديد من الأماكن سياسات لتشجيع تطوير صناعة ألعاب الذكاء الاصطناعي | 90 |
أوضح وو هاو أن النماذج الكبيرة المفتوحة المصدر لا تقلل فقط من تكاليف التطوير ، ولكن أيضًا تعزز التكرار السريع للتكنولوجيا. على سبيل المثال ، من خلال تعاون مجتمع المصدر المفتوح ، يمكن للمطورين مشاركة معلمات النماذج المحسنة وطرق التدريب ، وبالتالي تحسين مستوى ذكاء ألعاب الذكاء الاصطناعي.
التكنولوجيا الأساسية لألعاب الذكاء الاصطناعي
أدرجت وو هاو العديد من التقنيات الأساسية في تطوير ألعاب الذكاء الاصطناعى ، بما في ذلك معالجة اللغة الطبيعية (NLP) ورؤية الكمبيوتر (CV) والحوسبة العاطفية. وضعت نضج هذه التقنيات الأساس لتطبيق النماذج الكبيرة في مجال الألعاب.
الاسم الفني | سيناريوهات التطبيق | أدوات مفتوحة المصدر |
---|---|---|
معالجة اللغة الطبيعية | التفاعل الصوتي ، توليد القصة | GPT-3 ، بيرت |
رؤية الكمبيوتر | الاعتراف بالوجه ، التقاط الحركة | Opencv ، يولو |
الحساب العاطفي | الاعتراف العاطفي ، ردود الفعل الشخصية | effentiva |
أكد وو هاو على أن ازدهار النظام البيئي المصدر المفتوح يوفر إمكانيات غير محدودة لابتكار ألعاب الذكاء الاصطناعي. لقد أعطى مثالاً على أن بعض الشركات الناشئة قد استخدمت نماذج كبيرة مفتوحة المصدر لتطوير ألعاب ذكية تمكنت من تحقيق تفاعل متعمق مع الأطفال وحتى لديها وظائف تعليمية معينة.
التوقعات المستقبلية
مع التقدم المستمر للتكنولوجيا ، ستكون وظائف ألعاب الذكاء الاصطناعي أكثر ثراءً وسيتم تحسين تجربة المستخدم. يتنبأ وو هاو بأنه في السنوات القليلة المقبلة ، ستصبح ألعاب الذكاء الاصطناعي تدريجياً وتتصبح أداة مهمة لتعليم الأطفال والترفيه. في الوقت نفسه ، دعا أيضًا المزيد من الشركات والمطورين للانضمام إلى مجتمع المصدر المفتوح للترويج بشكل مشترك لتطوير صناعة ألعاب الذكاء الاصطناعى.
بشكل عام ، جلب المصدر المفتوح للنماذج الكبيرة تغييرات ثورية في تطوير ألعاب الذكاء الاصطناعي ، مما يقلل من العتبة التقنية وتسريع وتيرة الابتكار. مدفوعًا بالقوة الدافعة المزدوجة للسياسات والأسواق ، من المتوقع أن تدخل صناعة ألعاب الذكاء الاصطناعي في النمو المتفجر.
تحقق من التفاصيل
تحقق من التفاصيل